東京ゲームショウ2017に行ってきました

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東京ゲームショウ

幕張メッセ外にて

どうも段田です。

23日に東京ゲームショウに行ってきました。
一般入場日なので、混み合っていて試遊とかは一切できませんでした。

なんで、今回は気になっていたブースをぶらりと散歩して帰宅という感じにしました(笑)

なんでただのおっさんの散歩日記みたいな感じになりますm(_ _)m

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CAPCOM

モンハンワールドの試遊はダメでしたねー。
瞬殺。

まあこれは体験版まで待ちたいなと思います。

コナミ

ラブプラスEVERY

もちろんラブプラスEVERYも試遊は全滅。

スマホでVR対応と色々と気になる部分があっただけに残念。

私の嫁でもある凛子との再会はリリースまで待つことに・・・・

twitch

日本拠点もできたので、来年は本格化しそうな雰囲気がするブースでした。
今年一回twitch配信を試みてみたいなあと思いました。

e-sports

まだ法整備とかクリアしないといけない雰囲気なんですけど、
盛り上がり凄いですね。

ドラゴンボールファイターズもe-sportsを意識しているんじゃないかなって、東京ゲームショウきてちょっと思いました。

おまけ:フードコート

小腹空いたからフードコート行ってみたら、こんな有様・・・・

まとめ

と簡単にまとめました。

写真はないんですが、最近スマホ事業売却したHTCのVRであるViveのコーナー、インディーズゲームコーナー、VRゲームコーナー、専門学校生の制作コーナーなどを見てきました。
自分が興味ある部分だったので、本当面白かったです。
またVRはちょっと最近元気がない報道されてましたけど、一番勢いがあったように見えました。
来年はもっとブースを拡大するんじゃないですかね。

数年前はコンシューマーとスマホを区切った感じになってきましたが、そういう枠組みも薄れているような印象を受けました。
また、インディーズの勢いも凄かったです。レトロ調のゲームもあれば、ハイクオリティなゲームもありました。

インディーズゲームはPCだけという印象なんですが、任天堂(switch)もソニー(PS4)もインディーズゲームを積極的に販売できるようにしていますし、
今後も拡大していくんではないかなとそれぐらいの勢いと熱気を感じました。

あと個人事ですが、いつかビジネスデイで行けるように自分自身も頑張りたいなと思いました。

そんなわけで色んな刺激と決意をした日でした。

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