ゲーム実況の月間振り返りをする 2018年6月

どうも段田です。

早いものでもう6月。上半期終わりです。

そんな6月のゲーム実況を振り返ってみようと思います。

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6月のゲーム実況














全部で14のゲーム実況をやりました。(一部生配信のみでアーカイブなし)
そのうち13が生配信となっています。
ほぼ生配信ですね(笑)

6月はイベントの撮影やレビューの動画作成があり、ペースが落ちました。
次に繋げるためどうしても落ちてしまったので、今月はやむなしかと考えています。

YouTubeチャンネル登録は122 Twitchは15

YouTubeチャンネル登録は6月末で122人となっています。
Twitchは先月と変わらずで合計で15人のフォロワーになりました。

登録していただき、本当に感謝です!ありがとうございます!
引き続きがんばります!

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6月の出来事

  • レトロゲーム系の企画撮影実施
  • スマホゲームの配信環境構築
  • PUBG MOBILE ゲーム実況開始
  • TheForest ゲーム実況開始

6月の出来事は上記になります。

先月から話しているレトロゲーム系の企画の撮影をやりました。
15時間撮影で参加してくれたメンバーには本当感謝しかないです。
とてもいいゲーム実況が撮影できました。
これから編集を行い、8月公開を目標にがんばります。

あと、この企画定期的にやりたいです。体力と時間があれば(笑)

前々からスマホゲームの配信方法を模索していましたが、やっと安定した配信ができるようになりました。

やり方としてはiPhoneからLightningケーブルからHDMIケーブルにコンバートしてキャプチャ機器につないで、PC側でOBS STUDIOから録画・配信をしています。
注意点として、LightningケーブルからHDMIケーブルにコンバートする機器はApple純正がいいです。
他製品の場合、キャプチャできないケースがあったので、純正でやるのが一番安全で結果費用は安くするなると思います。

これでスマホ版のPUBGを配信することができました。
また6月はPC版よりスマホ版PUBGのほうが再生数が多かった印象です。

新しいゲーム「The Forest」を開始しました。

先月始めたRaft同様クラフト系ゲームなのですが、
食人族の住む無人島で離れ離れになった息子を探すという全然ほのぼのしてないサバイバルクラフトゲームになっています。

結構グロいので低評価が付きやすいですが、再生数は多い傾向です。
Raftと並行してクラフト系ゲームの実況を頑張っていきますので、よろしくおねがいします!

良かった点

6月良かった点です。
といっても先程書いたのとおなじになるので、割愛します。

  • スマホゲームの配信本格化できた

反省点

6月の反省点です。

  • 月の配信数が減ってしまった
  • 未編集動画残っている
  • イベント撮影の準備が不十分だった

月の配信数が減ってしまったのは、先程も書きましたが、
イベントとレビューの撮影と編集によるものです。
週末定期的にやっている生配信のみという形で、録画したゲーム実況は編集ができませんでした。

予め作業負担は想定できていましたが、対策が取れていなかったのが良くなかったですね・・・・
自分の体調や使える時間の少なさによるものがでかいのですが、なんとかしなくては・・・・・

イベント撮影の準備については、進行方向や基本的な撮影方法はちゃんとできていたのですが、

  1. 照明が暗い
  2. 複数人でのマイク録音の対策をしていない
  3. テレビでゲームを流すときにマイクにゲーム音拾ってしまう問題を考えてなかった
  4. 録画ミスがあった
  5. スーパーファミコンの収録ができなかった
  6. 収録時間が15時間と想定以上にかかりすぎた

主に対策、チェックを失念していたケースと機材トラブルです。
照明や録画ミス、不具合は機材を買うことでなんとか解消できそうですし、
マイク問題も最終的になるべくテレビの音を拾わない位置に配置して、なんとかなったので、
これにさらにカバーかったり、マイクを別途用意する対策でなんとかなりそうです。

一番つらかったのは収録時間が15時間ということですかね(笑)
桃太郎電鉄とスーパーファミコンウォーズで合計9時間強かかってしまったのは誤算でした。
この2つは事前にプレイしないで想定時間でやってしまったのがよくなかったところですね・・・

これは次回の反省点にしたいところです。

7月やりたいこと

ざっくり7月にやりたいこと書きました

  • ブログの更新を増やす
  • 視聴者とのコミュニケーション向上
  • 動画の改善
  • 未編集の動画編集
  • 実況環境再整備
  • 積みゲーを消化

ブログの更新、コミュニケーション向上、動画の改善は今年いっぱいの課題として、頑張ります!

ゲームプレイが終わって未編集の動画が溜まっているので、
こちらをイベント動画と並行してうまく消化していきたいですね。

また、動画編集でSSDとHDDがもう容量死にそうなので、
NASを用意しないといけないこと、イベント企画で判明した課題への対応で、
実況環境も再度整えたいと考えています。

あとね・・・積みゲーが残っているので、なんとかしないとね・・・・

まとめ

というわけで、6月の振り返りは以上です。

6月は本当にしんどかった・・・・
頭と体が追いつかないまま流れで動いている部分があるので、気を引き締めていかないといけないですね・・!

要望や期待に答えることができていないので、来月からの下半期は未着手になっている部分をちゃんとこなしていくのが責務ですね・・!

というわけで、今回はこれまででーす!

また来月ー!